发布日期 2020-03-16

国外是特点国内是噩梦堡垒之夜在错的时间来到了错的地点

原标题:国外是特点 国内是噩梦 堡垒之夜在错的时间来到了错的地点

说起《堡垒之夜》这款游戏,很多人都会觉得,这是一个很与众不同的游戏。国内刚公测的时候对它的宣传真的是尽心尽力,无论是网页新闻,还是各大视频广告,全都能看到《堡垒之夜》的身影。

就是这样已经近乎全网覆盖的《堡垒之夜》,只是在刚开始的时候玩的人多了点,远远称不上火爆,直到现在一年多的时间,玩家更是急剧下降。那为什么在全球火的一塌糊涂的《堡垒之夜》,在中国却凉得透透的?

明明游戏模式很有意思,各种奇特的道具和武器也很吸引人,你是不是也觉得这样的游戏不应该凉?

从玩家的角度出发,《堡垒之夜》有几个很重要的点没有做好,那就是没有符合大众的需求;

游戏画风

在《堡垒之夜》公测之前,什么游戏最火?这还用想吗,肯定是《绝地求生》啊。当时整个中国的网吧都被这款游戏支配,几乎掀起了“全民吃鸡”的风潮,所有玩家都被这个游戏洗脑了,很多玩家都爱上了《绝地求生》这款画风真实的游戏。

再看《堡垒之夜》什么样?在《绝地求生》最火的时候公测不说,而且和《绝地求生》的画风截然不同!打个游戏感觉跟看动漫一样,虽然这种画风很不错,但对于大多数玩家来说,早已被《绝地求生》先入为主了,所以他们接受不了这种奇特的画风。

而且,一般《堡垒之夜》这种画风的游戏,按理说角色应该能设计的很好看,但残酷的事实却是,《堡垒之夜》很少有角色是“好看”的。这个设计对中国玩家来说可能有点不太友好,中国玩家玩游戏就是喜欢颜值高的,可《堡垒之夜》偏偏都是那些画风清奇的角色,每一个角色都是奇葩!

这就导致每个玩家选角色的时候,都特别揪心,就像矬子里面挑大个一样,明明有很多角色,但没几个能看上眼的,就算有好看的,一出来玩家就一窝蜂的全买了,当你在游戏中看到无数个自己,那还开心个蛋?

游戏模式

其实这些都不是最重要的,《堡垒之夜》对中国玩家来说最不利的因素,恰恰是它最有特点的地方。啊?一个游戏最大的优势竟是它最大的弊端?没错,《堡垒之夜》最大的弊端就是它的游戏模式!

虽然它的游戏模式很有意思,但是,这种游戏模式就是为高玩设置的,对普通新手可太没有游戏体验了。玩惯了FPS游戏的人,一般看到人都是先对枪,可《堡垒之夜》不是这样,遇到人先搭个板子。所以,想要有游戏体验必须先去工地深造,但这东西得多练,而且还很难练,可能你抱着娱乐的心态体验过这款游戏之后,基本上就再也不想玩这个游戏了。

游戏中经常发生这一幕,玩家发现身前有人,他没看到你,你一瞬间把他打成残血,当你觉得稳了的时候,他几秒钟就建起了一座堡垒,随后手持喷子从天而降,一瞬间GG的人成了你。这就反映了一个问题,只要你技术好,根本就不需要战术和队友,有的玩家甚至可以明目张胆的暴露位置,大家都知道他在哪,但谁都不敢开枪。

所以,这个游戏会玩的人会特别舒服,不会玩的玩家只玩一把就想卸载,别问我是怎么知道的。

抛开以上种种,其实《堡垒之夜》还是有一些对萌新友好的地方,那就是各种稀奇古怪的道具和玩法。也正是它们,才能让玩家持续有新鲜感,进而有动力继续玩下去,不得不佩服创造《堡垒之夜》的人的脑洞。

《堡垒之夜》这款游戏很好,但是只可惜出场顺序太晚,可能这个游戏再早出个几年,现在又是另一番光景。

聚合阅读 堡垒 噩梦 地点 特点 国外 时间 国内